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Proposition de questionnaire interactif en course d'orientation

2 days 13 hours ago
Auteur: Elodie Taramini Les légendes en course d’orientation sont souvent difficiles à acquérir pour les élèves. De plus, déterminer leur ordre de départ n’est pas simple pour nous les enseignants. Un quiz interactif créé sous Power Point et utilisable sur tablette Androïd permet aux élèves de progresser sur les connaissances de l'activité et une organisation ludique de la leçon. En utilisant le model SAMR avec l’étape de substitution cela permet d’aider les élèves à travailler ou valider les connaissances sur les légendes.

Code de la route à vélo - Quiz interactif

2 days 13 hours ago
"Le code de la route à vélo" est une ressource numérique destinée à l’enseignement du savoir-rouler en cycle 3. Il est conçu sous la forme d’un quiz de 15 questions divisées en 3 étapes de progression. Les questions sont distribuées aléatoirement et font appel à différentes compétences (lecture, analyse photo ou vidéo...). A chaque nouvelle partie, l’ordre proposé est différent et l’élève doit faire un choix parmi quatre réponses possibles. Une réponse juste permet le passage à la question suivante et lorsque toutes les réponses ont été validées, le bilan laisse apparaître le nombre de bonnes réponses obtenues à la première tentative. L’apprentissage se fait ainsi par essai-erreur.

Frontières

2 days 13 hours ago
Introduction sur la place de la notion polysémique de Frontière, dans le conflit ukrainien. Construction d’une vidéo par groupe de 2 élèves sur une thématique spécifique. La vidéo est présentée à la classe. Cette dernière est ensuite l’objet de questions posées par les élèves de la classe au groupe concerné. Le professeur évalue l’échange. Usage d’un chaînage applicatif application générant des calques umap, umap pour capturer des productions cartographiques, Canva pour produire des vidéos

Un escape game virtuel pour enseigner la course à l’espace (Etats-Unis / URSS)

3 days 13 hours ago
Dans un contexte de compétition entre les Etats-Unis et l’URSS pendant la guerre froide, ces deux puissances s’affrontent dans de nombreux domaines, notamment la conquête spatiale. Cet escape game virtuel permet d’aborder les acteurs qui ont permis à la mission Apollon 11 d’être réalisée, les enjeux de ce défi ainsi que le contexte qui a permis d’aboutir à cet alunissage. L'activité peut être réalisée en présentiel ou en distanciel, en histoire ou en spécialité 1ère et Tle.

La ville de demain : élèves VS IA !

4 days 13 hours ago
Après avoir étudié au préalable en géographie les problématiques de la ville actuelle (logement, déplacement, environnement, social, etc…), des élèves de 6e réfléchissent en groupe à leur ville de demain puis interrogent les propositions faites par l'intelligence artificielle. Cette séquence permet de déconstruire les idées reçues qu'ils ont sur l'IA.

Sur la piste animale - Activité à partir d’une Interview de B. Morizot.

6 days 13 hours ago
Comment faire découvrir aux élèves la thèse développée par Baptiste Morizot dans son ouvrage "Sur la piste animale" ? Cette activité (des questions sur la vidéo d' une interview de l'auteur) est d'une durée d'une heure, reprise comprise, et peut être prolongée par la lecture du livre par les élèves. Elle peut être utilisée dans le cadre des programmes HLP de Première (L'Homme et l'animal) et de Terminale (Les expressions de la sensibilité).

"Adopte un philosophe”

1 week ago
Comment amener les élèves à "adopter" un philosophe ( sa vie, ses oeuvres) ? Les élèves se voient attribuer un philosophe du programme sur lequel ils ont à rédiger une fiche. L’objectif est, en fin d'année, de réaliser un manuel granulaire du cours. Les fiches sont déposées sur pearltrees.

Calculer et réduire son empreinte carbone en milieu rural en pratiquant des sports d'équipe

1 week 1 day ago
Les élèves doivent former des équipes de Ping-pong dans le cadre d’un championnat qui sera départemental. Cette activité mise en œuvre en SNT fait appel à des compétences de géographie (cartographier, se repérer) et à des notions de développement durable puisqu’elle sera l’occasion de débattre sur l’empreinte carbone des déplacements sportifs. Les élèves devront définir des coordonnées géographiques, les transformer en données structurées, mettre en œuvre une démarche algorithmique pour calculer l’itinéraire le plus court, produire une carte de synthèse en ligne. Le travail a été mené en parallèle d’activités de SNT sur les thèmes « Données structurées » et « Géolocalisation ». La version présentée se concentre sur le cours de géographie. Ici, on se contentera d’évoquer les prolongements possibles en SNT.

Reconstituer le plan de Bourges à la fin du Moyen-âge en créant une carte sur Umap

1 week 1 day ago
Au cours d’une séance en salle informatique, les élèves reconstituent sur Umap le plan de la ville de Bourges au temps de la vie de Jacques Cœur. Ils réinvestissent ainsi leurs connaissances et formulent des hypothèses de localisation. Ils s’appuient sur les données de la carte de la ville actuelle et comprennent que certains bâtiments existent encore aujourd’hui. Ils repèrent aussi sur une photographie aérienne les traces laissées par l’ancienne enceinte médiévale sur le paysage actuel. Ils placent sur leur plan les différents repères permettant de localiser les lieux définis préalablement. Pour chacun de ces repères, les élèves doivent ensuite rédiger une courte description mettant en avant les acteurs de la société urbaine associés à ces lieux. Cette description est intégrée à la carte numérique.

Découvrir un humaniste en cinquième

1 week 1 day ago
Après avoir précisé le contexte et la mise en place et diffusion de la Renaissance avec ses caractéristiques artistiques en Italie puis en Europe, il est proposé de focaliser son attention sur un grand humaniste : Léonard de Vinci. Lors d’une séance informatique d’une heure , les élèves font une recherche guidée sur Léonard de Vinci via le site du Clos Luce et une fiche de consignesleur est donnée pour les guide . Puis, à la maison ou en classe, ils réalisent une capsule audio de 5 minutes maximum présentant De Vinci sa vie, sa peinture et ses inventions.

Édugéo : réaliser un croquis de Vernon, une ville moyenne en vallée de Seine

1 week 1 day ago
Une proposition de travail en groupe à partir des ressources de GeoImage et Géoportail, qui aboutit à la réalisation d’un croquis sur Édugéo (via Lumni enseignement) ayant pour thème : "Vernon, une ville moyenne en vallée de Seine, au cœur d’espaces agricoles intensifs". Chaque groupe est composé d'experts chargés d'étudier un aspect du territoire (évolution, activités, logement...). Une partie du travail réunit les experts entre-eux, pour un échange et une mise en commun, qui est ensuite rapportée au groupe de base, chargé de faire la synthèse sous forme de croquis.

Les enjeux d’exploitation et de gestion des ressources en lithium au Chili

1 week 1 day ago
Les élèves sont dotés de tablettes numériques qui leur serviront d’outil pour une étude de cas portant sur l’exploitation des ressources en lithium du désert d’Atacama au Chili. L’objectif est de les amener à comprendre une situation géographique et à la restituer sous forme de carte mentale, en exploitant des ressources géographiques (GeoImage, Géoconfluence, GoogleEarth). L'étude se déroule en plusieurs temps (accroche, analyse, collecte et restitution) étalés sur deux séances.

Enseigner les espaces ruraux avec une série TV espagnole

1 week 1 day ago
Étudier les recompositions territoriales à l’œuvre dans le sud de l’Espagne au travers des mutations agricoles et des conflits d'usage qui surgissent entre les migrants et la population locale à partir d’une série TV espagnole "Mar de plastico" et d’une image satellite accompagnée de son notule sur "El Ejido" extraits du site GeoImage du CNES.

La ruée vers l’or blanc - Représenter l’inégale intégration à la mondialisation des déserts du Chili et de la Bolivie

1 week 1 day ago
Pour aborder la question de l'inégale intégration des territoires à la mondialisation, les élèves mènent une étude de cas portant sur les déserts du Chili et de la Bolivie ; ce travail s'appuie sur différentes applications et ressources numériques (Digidoc, Open Sankoré, site GeoImage), qui leur permettent notamment d'élaborer des croquis.
Vérifié
2 hours 43 minutes ago
Édubase recense les pratiques pédagogiques valorisées par les académies, en lien avec le numérique éducatif et en relation avec les programmes.
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