Scénarios utilisant des outils numériques

Cycle 3

 

Utilisation des capsules vidéos au collège

6ème - Découverte de la discipline -Escape game

6ème - Réaliser un bilan sur la cellule

Cycle 4

Utilisation des capsules vidéo au collège

5ème - Performances sportives et entrainement - montres connectées et tableur

5ème - La digestion - Vidéo et QCM en ligne

5ème - Dissection branchie - réalité augmentée

4ème/3ème - La mitose - Vidéo avec quizz

4ème/3ème - Stratégie vaccinale avec NetByoDin (Ac-Versailles)

3ème - L'entraînement et les limites de l'organisme - Vidéo

3ème - Les mécanismes de l'évolution - Vidéo

3ème - Le mode d'action des LB - Modélisation

Seconde

La biodiversité dans le temps - Réalité virtuelle/Tableur

L'organisation cellulaire - Réalité virtuelle

QGIS

Première enseignement de spécialité

Mitose - Réalité augmentée

Protéines enzymatiques et réaction chimique - Smartphone

Cancérisation et environnement - Tableur

​GPS et déplacement des plaques lithosphériques - Tableur

La découverte du code génétique - Escape game

QGIS

L'histoire humaine du génome BLAST

Enseignement Commun Scientifique

Classe de première

- Stop motion de la membrane plasmique

- Projet expérimental numérique
>>> Etude de la décomposition de la litière

Classe de terminale

 à venir

Terminale spécialité

Stop motion sur l'exocytose 

QGIS sur la datation absolue et relative

Réalité virtuelle/ SIG pour les anciennes chaînes de montagne

Ressources pour un usage pédagogique du numérique

         

                                                         

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