escape_game

Escape game pédagogique - Découverte des Sciences et Technologie en 6ème - Sabine MARTIN

Cycle et niveau de classe Cycle 3, 6ème Intentions pédagogiques La mise en oeuvre d'un escape game permet de diversifier les modalités d'enseignement en développant, l'autonomie, la collaboration pour mieux vivre ensemble et le goût d'apprendre. Autant de leviers permettant de favoriser l'...

En savoir plus