Des bonbons pour le cycle 3

 

Image
logo_cycle3.png

    Les bonbons au cycle 3      

Des bonbons pour chercher un problème avec un tableur

Mon nombre, son double et les autres : Calculer. Prendre en main le tableur, saisir une formule.
Les achats de Paul : Calculer. Prendre en main le tableur, saisir et étirer une formule
 

Des bonbons pour chercher un problème avec un logiciel de géométrie dynamique

Un triangle : Représenter. Construire une figure.
Un triangle équilatéral : Prise en main de géogébra
Perpendiculaire et parallèle : Communiquer, Prise en main de géogébra
Perpendiculaire et parallèle (2) : Représenter, Construire une droite parallèle sous contrainte.

Des bonbons pour chercher avec Scratch, ...

Le charré : Mettre au point un programme simple. Déplacement.