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Video Game Craze

CYCLE TERMINAL, BTS Les jeux vidéos ont pris ces dernières années une ampleur considérable, tant culturelle qu'économique. Cette séquence se propose d'en analyser les aspects les plus marquants, que ce soit sur le plan technologique ou sur le plan humain avec par exemple certains phénomènes d'...

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Ein Praktikum im Ausland

Inspirée d'une séquence réalisée par notre collègue Flora Icart, voici un exemple de travail de recherche à mener sur Internet, alliant entraînement à la compréhension de l'écrit et expression écrite / orale. Ce travail peut également servir aux élèves dans la construction de leur parcours avenir...

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Street Art

Cette séquence a pour objectif de familiariser les élèves avec le street art, à travers la description et l’interprétation de différentes œuvres et de les sensibiliser sur sa nature et sa fonction : simple dégradation ou nouvelle forme d’art ?

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The Amazing Race

En s’inspirant du célèbre jeu de télé-réalité américain The Amazing Race où des candidats par équipe de deux doivent résoudre des énigmes dans une course effrénée autour du monde, nous proposons à nos élèves de 3ème de déposer (fictivement) leur candidature pour participer à ce jeu. Ainsi, devront...

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Young chef & waiter contest

Cette séquence se propose de susciter l’intérêt et la motivation des élèves de la voie professionnelle en leur proposant un scénario proche de leur réalité quotidienne. Ils découvriront l’intérêt accru dont témoignent les Britanniques envers la cuisine et il est même envisageable d’établir un...

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