CL!C 2021 | Du 02 au 04.07

L’équipe du CL!C présente le programme de la 6e édition du Congrès des classes inversées et des pédagogies actives des 2, 3 et 4 juillet 2021 (en ligne).

Programme complet

Une application a été créée cette année par l'équipe du CL!C, avec  planning des ateliers, informations sur les partenaires, les biographies des intervenants...

L'application CL!C est disponible au téléchargement , depuis le programme et sur les réseaux sociaux, Twitter et  Facebook.

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Congrès des classes inversées et des pédagogies actives 2021

 

Au programme

Tables-rondes, retours d’expérience, ateliers techniques ou créatifs, des ateliers pour tous niveaux d’enseignement, de la maternelle au supérieur, des ateliers pour les personnes qui débutent, les curieux et pour les personnes plus aguerries… et quelques surprises lors de temps de convivialité organisés tous les jours !

En séance plénière, Martine Duverger de la DGESCO et Mathias Béjean, chercheur spécialiste de l'innovation, viendront présenter leur travail commun dans le cadre du Bureau de l'Innovation Pédagogique (BIP).

Des figures bien connues des pédagogies actives et des classes inversées interviendront, comme Marie Soulié,en séance plénière, Jean-Charles Cailliez pour un atelier “carte blanche”, ou encore Sébastien Franc, qui nous parlera de son “pluralisme raisonné en cours de langue”.

Avec aussi des ateliers de nos nombreux partenaires : le réseau RESEIDA, l’APMEP, l’Institut Mines - Télécom, Escape’n’games, S’cape, Team Ludens, Clapotee mais aussi Wooclap, Genial.ly, LDE, PopLab, Le Livre Scolaire et la CASDEN.

Inscriptions

Les inscriptions sont ouvertes, avec un tarif préférentiel jusqu’au 13 juin 2021 ! Prenez votre billet et participez au CLIC 2021.

Contact

coordination@congresclic.org

Site Internet

http://www.congresclic.org/

 

Le CL!C 2021 est organisé par Inversons La Classe ! , association loi 1901 à but non lucratif. Il est réalisé avec le soutien du Ministère de l’Éducation Nationale, de la Jeunesse et des Sports, le réseau R.E.S.E.I.D.A et l'Institut Mines Télécom, en partenariat avec la GMF, LDE (Librairie de l'Education), Pop Lab, Wooclap, Genial.ly, CASDEN,  Le Livre Scolaire, ToutEduc, LeWebPédago, Les Outils Tice, Vousnousils, tice-education, e-teachers, Thot cursus, DuLaLa, OZP, Ludomag, Educavox, Nipédu, Patchwork, Escape'n’Games, TADAF, #TEAMHG, AGEEM, APMEP, Clapotee, S’cape, Patchwork, Team Ludens, Twictée et LabSchool Network.

 

Pour plus d'informations : https://inversonslaclasse.fr/